Informationskompetenz

Informationskompetenz

Promptathons: Potenzial für Bibliotheken – und für Open Science? Künstliche Intelligenz und Informationskompetenz: Über die Kunst, einen Brokkoli zu vierteln Online-Veranstaltungen: Hürden auf dem Weg ins Digitale meistern – am Beispiel des YES! 2020 Der YES!-Spirit: Eine junge Community aktivieren und Wissen vermitteln DGI-Praxistage: Wie verändert  künstliche Intelligenz die Arbeitswelt  von Information Professionals? Studierendenbefragung: Wie steht es um die Informationskompetenz? YES! – Wenn Schülerinnen und Schüler Ideen mit Zukunft entwickeln Guided Walk – Wissenschaftliches Arbeiten für Studierende Gamification – Spielen in (wissenschaftlichen) Bibliotheken?