Gamifizierung

Gamifizierung

Digitale Trends 2021: Kollektive Standortverschiebung führt zu neuen Orten und Umdenken bei Aktivitäten Forschungsprojekt OA-FWM: Wie Community of Practice und Gamification neuen Schwung für Open Access bringen Gamification – Spielen in (wissenschaftlichen) Bibliotheken?