
Web

Pokémon Go: Locken die Taschenmonster in die Bibliothek?
[:en]Mit dem rasanten Durchbruch der Spiele-App Pokémon Go hat die Nutzung von Augmented Reality eine...

Von Spuren im Raum bis zu fühlbaren Emojis: Die Grenzen zwischen digitaler und physischer Welt verwischen
Verschiedene Technologien können heutzutage Brücken zwischen physischer und digitaler Welt bauen. So...

Revival der Chatbots: Revolution des Kundenkontakts, Disruption des Software-Marktes?
Lange Zeit war es ruhig um Chatbots. Nun, da Messaging Apps sich großer Beliebtheit erfreuen, erleben...

Snapchat: Aufmerksamkeit für Bibliotheken mit selbstzerstörenden Bildern?
Die Foto-Messenger-App Snapchat behauptet sich erfolgreich gegenüber Konkurrenten wie Facebook und steht...

Visualisierungen revolutionieren die Recherche: per Anhalter durch die Literatur
Visualisierungen können den Einstieg in neue Wissensdomänen deutlich beschleunigen....

Jodel – Anonymer Campus-Talk: Trash oder neues Twitter?
Digitale Toilettenwand für langweilige Vorlesungen oder mehr? Wir schauen uns an, ob die momentan stark...

Indoor-Ansichten von Bibliotheken: StreetView und die Alternativen
Das Interesse der Bibliotheks-Community ist ebenfalls groß - allerdings ebenso groß auch das Zögern. Wer...

Opening up Science: Wie öffnen wir die Wissenschaft?
Mit Open Science soll Wissenschaft offener und transparenter werden. Wie dieser Wandel des etablierten...

GitHub und ‚Social Coding‘: Neue Formen der Softwareentwicklung und -distribution als Chance
Immer mehr Bibliotheken, Informations- und Infrastruktureinrichtungen entdecken das ‚Social Coding‘. Die...

Kreativitäts-Apps: Ideen auf Knopfdruck
Ein drängendes Problem wartet auf Lösung oder die Ideen für das nächste große Innovationsprojekt werden...