Innovationsmanagement

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Gamification – Spielen in (wissenschaftlichen) Bibliotheken? Start-Ups aus der Buchbranche: Zwischen E-Book und örtlichem Buchhandel 7 Trends, die 2016 auf die Agenda kommen Das ABC der bibliothekarischen Trendthemen 2015 Mobile und Social: Lernen mit neuen Formaten Moderator zwischen Makerspace und MOOC? Im Rahmen des Studiums wandelt sich die Rolle von Bibliotheken GitHub und ‚Social Coding‘: Neue Formen der Softwareentwicklung und -distribution als Chance Kreativitäts-Apps: Ideen auf Knopfdruck Arbeit 4.0: Was bedeuten die Megatrends Digitaler Arbeit für Bibliotheken? Amazon – Seit 20 Jahren Disruption am Fließband Logistik-Innovationen: Mit Drohnen, Big Data und Social Delivery gegen #icanhazPDF?